
La Gamificación como técnica de adquisición de competencias sociales
La gamificación prepara al alumnado para las competencias que demanda la sociedad actual, con la intención de que consigan una formación integral, desarrollando no solo

La gamificación prepara al alumnado para las competencias que demanda la sociedad actual, con la intención de que consigan una formación integral, desarrollando no solo

La Fundación iS+D para la Investigación Social Avanzada tiene el placer de informarles de la publicación de un nuevo número de la Revista Prisma Social: Núm.
Se trata de un espacio de difusión y divulgación donde encontrarás información de convocatorias, encuentros científicos, investigaciones, cursos, ¡y mucho más!